漫画与平面设计-印前专区
| [印前完稿须知]
1、版面上的文字距离裁切边缘必须 >3mm,以免裁切时被切到。文字必须转曲线 |
| [详谈纸张]
文化用纸: ---------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------
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| [印刷设计中的一些要点]
1、图形色彩模式必须是CMYK或灰度。 2、彩色图中如果需要大面积的纯黑色底,建议使用K:100,C:30,这样的黑色印 3、杂色图案上反白字或反白色细线。选用字体(或线的磅数)的时候, 注意不要 4、做小吊牌等需要轧盒、打孔的东西,要注意,尽量不要设计外边框。因为, 5、报纸稿、胶纸印刷设计要注意,新闻纸和胶纸都比较吃墨,所以,除了出胶 印刷牵涉的方方面面工艺非常繁多,无法一一列举,现在我能想到的比较容易出 对刚入行的朋友我还想说几句,不要对任何出现的问题马上就发贴提问,先自己 |
| [八种常见信息用纸]
无碳复写纸(No Carbon Required paper)
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| [不同纸质印刷参数的设定]
纸张是印刷最主要的承印物,纸张质量的优劣直接影响到印刷品的质量。不同纸 根据纸张性能确定加网线数 常用加网线数有80、100、120、133、150、175、200、300lpi等,在实际选择 根据纸张性能确定黑/白场 在印刷图像的高亮处,一般在3%到5%的高亮区域是印不出来的,也就是说印刷品 新闻纸的印刷光泽度差,直接影响到印刷油墨色彩的漂移;表面白度低、印刷反 铜版纸表面具有较好的光滑度、白度和光线反射能力,印在铜版纸上的油墨扩散 需要说明的是,图像上如果没有白场点,可以用纸色作为调节白场的参考点,将 根据纸张性能确定分色参数 一、网点增大的补偿样正设置 当油墨在压力作用下转移到纸张表面时,由于纸张的吸收性,油墨在渗透时向四 对于不同大小的网点来说,网点增大值是不同的。一般高调、暗调网点增大值较 二、选择分色类型GCR、UCR 采用GCR易于保持灰平衡、减少油墨叠印总量,使油墨干燥更快,提高印刷速 三、油墨总量设定 纸张的印刷特性,以及轮转印刷的高速度,决定了总油墨量不能过高。国外的数 |
| [纸张厚度一览表]
类 别 纸 张 名 称 单张厚度(mm) 类 别 纸 张 名 称 单张厚度(mm) 类 别 纸 张 名 称 单张厚度(mm) 类 别 纸 张 名 称 单张厚度(mm) 类 别 纸 张 名 称 单张厚度(mm) |
| [常用印刷用纸的单张厚度]
纸张名称单张纸厚度(单位:毫米) |
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| [常用纸度尺寸]
正度纸张:787×1092mm 大度纸张:850*1168mm
开本尺寸(大度):850 x 1168
大度纸张:850*1168mm |
| [如何确定印刷色序]
印刷品的色彩是由具有不同色相的油墨叠印而成,叠印油墨的次序称为印刷色 印刷色序安排的特殊要求 |
| [illustrator发菲林]
1 因为illustrator的角线功能非常弱智,不能用来出片,于是要自己画角线
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| [CORELDRAW向PHOTOSHOP格式转换之比较]
COREL DRAW和PHOTOSHOP长期以来一直是PC上的著名设计软件,是专业设计用户 很显然,这就涉及到怎样将COREL DRAW中的图形、图像正确输出到 用COREL DRAW结合PHOTOSHOP生成点阵图的方法有很多种,一般常用的是: 其实,还有一个更好的方法,就是使用COREL DRAW的输出,将图形输出为 首先,让我们比较一下这三种方法的优劣。图1用“剪贴法”生成的,这种 图2是“输出法”生成的。这种方法生成的图像,较剪贴板法生成质量有所 图3是“EPS”法生成的,这种方法主要的优点是输出为EPS后,图形仍是矢 下面具体说明“EPS”法的操作: 首先,在COREL DRAW中完成你的图形,选定要输出的相应部分,然后选“输 使用这种方法要注意几个问题: 1.在PHOTOSHOP中的“PREFERENCE”中的选项“Anti-alias PostScript”选 |
| [专色使Photoshop图像更精彩]
在印前制作中,往往会碰到这样的问题,广告客户需要把广告图像中的某个对象 现在,在Photoshop5.0中加入专色,就象生成一个新通道一样简单容易。 通道,是Photoshop中一个基本的概念。它可以保存图像的颜色、选中区域 首先,要清楚专色图像是否需要镂空;专色油墨叠印在其它油墨上时,如何 要考虑的问题是有点多,但不要紧。这篇文章会回答上述所有问题,帮助你 加入专色颜色信息
1.创建一个专色通道 首先,打开Channel Palette,生成一个空的专色通道。从Channel Palette 2.选定专色颜色 如果专色通道是新创建的,那么在Ink Characteristics下点击颜色样品, 3.指定专色的硬度(透明性) 在Solidity中,输入一个较小的数值,达到一种透明、光泽度高的专色效 注意,上述工作完成之后,Photoshop是按灰度模式显示把专色通道中的颜 是否需要在图像上把专色区域镂空
是否需要将图像中出现专色的部位镂空,取决于图像、选择的专色和所需的 为了不让专色区域叠印在图像上,需将图像上与专色区域对应的部位镂空。 图像分辨率(像素/英寸)/72×(印刷人员推荐的点数)=收缩宽度的像 1.把专色通道装载到CMYK通道中 在Channel Palette中选中主通道,接着从Select菜单中选中Load 2.适当收缩专色区域的大小 从Select菜单中的Modify子菜单中选中Contract(收缩)命令,输入适当的 3.删除选区 在专色叠印之处,分别把C、M、Y和K通道中的内容删除。 使用专色通道时要避免龟纹的产生 两种不同的油墨颜色,用相同的网角套印时,会在最后的印刷品上出现龟 在Photoshop中,从File菜单中选择Page Setup,点击Screens,再取消Use 如果制作稿是在PageMaker6.5或Illustrator8.0中输出,在这些应用程序 正确保存专色文件
DCS(Desktop Color Separation)文件是预分色的EPS文件,它包含了用于定 虽然很多应用程序支持DCS文件,但它们对DCS文件的响应并非完全相同。例 1.在Photoshop中,从File菜单中选择Save AS,选取一个保存的文件目 2.在DCS2.0 Format对话框中,在Preview项中选择TIFF(8bits/像素), 桌面软件中的DCS图像文件如何工作的更多技巧,可以参考用户指导手册。 在其它桌面软件上
在PageMaker 6.5中,如果PageMaker发现文档中专色的名字相同,但是有不 1.把"本地"程度中的专色名和导入的专色(Photoshop生成的文件)名一致 例如,要把PageMaker中义定的Pantone 353 CVC和导入的PANTONE 353 CVC 2.把"本地"程序中的专色与导入的专色(Photoshop生成的文件)定义完全 还是用上面的例子,双击Color Palette中的Pantone 353 CVC,从Type弹出 用Photoshop5.0可以很容易地把专色颜色加入到图像上面去,使图像颜色更 |
| [llustrator 出片]
1 因为illustrator的角线功能非常弱智,不能用来出片,于是要自己画角线 2 尽量少用太多的MASK,无论是CLIPMASK还是TRANSPARENCE MASK,都尽量少 3 字体是否已经全部转曲线的快速查看方法:全选,然后看TYPE菜单,如果 4 最好输出之前做flatten artwork,把所有图层压成一个层,免得输出文件的 5 位图,这个很重要也很麻烦,要记住一定要用cmyk图,否则出来什么效果自己 6 MAC and PC。不用害怕,MAC和PC的区别并不是想象中的那么大。我保证所有 7 软件问题。 在广州这边,很多输出公司都会有:FH8 (Mac上是简体中文,PC 8 软件各个版本的受欢迎程度:根据一些输出公司的师傅说,在出片方面,最好 9 最好带上打印样稿,跟那里的人讲清楚要求、细节。AI好就好在PC和MAC用的 好了,暂时想起就是这么多,大家肯定还有很多要补充和指正的,大家不要客气 最后,奉劝大家,去输出中心,要细心,要有耐心,多和师傅交流,千万不能急 转自:〖滤镜论坛〗 作者:路白 Age Applicraft ArtLandia Avenza GValley Elysium HotDoor Multipage1.0 Perspective1.0 Transparency1.0 Illom Intense Kimbo1.61 Macromedia MetaCretions Moam Panopticum Sapphire Sapphire Pack3 Sapphire Pack4(不知该名是否正确) Switchedon Vertigo Virtual Mirror Gradient Texture Gradieut Factory LiveAction MorphBrushes SelectionHat TextureWorks Vector Studio |
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| [Pagemaker Coreldraw及FreeHand的输出问题]
PSPNT和七型RIP对PageMaker生成的PS文件一般都能正确解释,但要注意方法, 以Pagemker6.5c为例,在安装的时候,首先需要为Win9x安装一台虚拟PS打印 |
| [Photoshop及印刷相关知识]
Photoshop本身的狀態列就提供顯示記憶體資訊的功能,如果你的狀態列沒有打 這裡會顯示兩個數字,前面的74K表示目前圖檔輸出後(也就是合併所有圖層,去
■印刷尺寸與記憶體的關係 可用記憶體根據個人的電腦配備與當時載入系統的軟體而有所不同,53.9M 圖檔的寬高尺寸(吋) x 印刷解析度(dpi) = 圖檔的寬高尺寸(pixel) 一般來說,配備128MB RAM的電腦可編輯到300dpi ,A4尺寸的點陣圖檔, ■減少記憶體的消耗 在沒辦法擴充硬體的情況下,以下幾個方法可以降低編輯時的記憶體消耗 減少History的回復次數 清除暫存資料 刪除或合併不必要的圖層、channel 圖檔分開處理 降低解析度
所謂開數就切成幾份的意思,例如8開的紙就是全開的1/8大(對切三次)。設計前 由於機器要抓紙、送紙的緣故,所以紙張的邊緣是不能印刷的,因此紙張的原
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| [freehand做稿及输出要点]
因为看到前面都有关于ai和cd输出建议了,一时手痒痒,也就找了目前还没人写 2、关于链接:链接的图片,还是老问题,记得用CMYK模式。虽然出片的时候也 3、关于EPS:在FH中,导入EPS文件的话有一点要注意,就是当你把文件旋转 4、关于TIF:如果导入的文件有TIF格式的话,记得检查每个文件,是否有通道 5、关于渐变:经过本人比较,在所有软件输出中,以AI输出的渐变最漂亮,其 6、关于压印:这个就是要注意有没有什么要压而没压,有什么不该压而压的。 7、关于效果:一般说来,在FH中,不要用“苹果+operation+D”(不好意思, 8、关于套准色:在FH中,其套准色功能是挺强大的。可在每个色版的菲林都显 |
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| [photoshop交付印刷前需做工作]
1、确定图片精度为300dpi/像素/英寸 3、确定实底(如纯黄色、纯黑色等)无其它杂色 4、文件最好为未合并层的PSD文件格式 5、图片内的文字说明最好不要在Photoshop内完成,因为一旦转为图片格式以 Photoshop作业,一般只包含图象范畴。 如果是做一个印刷页面,最好将图象、 对于交付印刷的图象,最主要的是要注意图象的分辨率和图象尺寸的问题;一般 黑白图象,如不是特殊要求, 一般为灰度模式。对于象条形码这种一定要表现 对于反差、网点大小及灰色的平衡数据的CMYK网点搭配情况,一定要与后序印刷 例如:如果使用胶版纸印刷, 一般网点反差为5%-85%之间;如果是铜版纸印 |
| [MAC to PC的跨平台问题解]
我们知道,当今的桌面出版行业中,使用最多的两个平台,就是Mac平台和 是否就一定要有一台PC机呢? 如果碰到下面的情况,我们可以不必更新我们的操作系统: * 我们在公司的TCP/IP协议网络上工作,但是打印机不认识AppleTalk协议 * 我们需要与Windows用户在跨平台的应用程序上创建共享文件 * 我们做了许多的Internet开发工作,因为有很多计算机都有不是Mac机,所 * 我们要使用PC机上的游戏软件
您的Mac机准备与PC进行“跨平台工作”了吗? 如果我们在Mac与PC机之间建立了永久的联接,那么我们所说的跨平台工作 另外,如果我们没有进行这一步,则在使用Mac机处理PC机前,就必须做一 1. 将Mac操作系统更新为最新的版本 2. 在Mac机中对每一个打开PC文件的软件程序进行升级 有许多理由支持这一个措施: * 无论何时,只要Windows用户所给的文件是最新版软件生成的,我们就会 * 也有一些除外的情况(这些情况大部分出现在微软的软件中),软件更越 如果我们不能确信是否软件必须立即升级,可以从Windows版本中获得一些 3. 考虑升级我们的Mac机硬件 |
| [使用技巧提高扫描仪OCR识别率]
购买了扫描仪,你一定会发现,附赠的软件中有中英文OCR识别软件,当然一般 1.处理原稿扫描图像,使之清晰可“辨”。在其它因素都满足的前提下,对一般 2.分辨率应选择适宜。一般选择300dpi较合适,分辨率选小了会使识别率降低, 3.调整好亮度值和对比度值。这条非常关键,对识别率的影响很大。亮度值的调 4.利用OCR的自学习功能。有时OCR对某些字总是难以识别,比如OCR开始对 |
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| [油墨与网点扩大的关系]
油墨中的许多因素诸如颜料、粘性、粘度和树脂等都与网点扩大有关系。油墨的强度-它的着色力-在网点扩大上起着一个重要的作用。油墨经过印版与橡皮布的挤压,再经过橡皮布与纸张之间的挤压,两次挤压后形成的墨层通常是很薄的。油墨的色强度部分是决于油墨中的颜料。颜料往往是油墨中化费成本最大的部份。但是,减少颜料也就是减少油墨着色力。印刷时墨层较厚,就会发生网点扩大的问题。油墨着色力高,印刷的墨层就薄,如此,可以获得所希望的理想的色彩。 在控制网点扩大上,油墨的粘着力也是十分重要的。油墨的粘性越高,网点扩大就越小。但如果油墨粘性过高,其程度超过纸张强度时,就会发生纸张“起毛”现象,严重的甚至会使纸张撕裂。 粘度,也称油墨的流动性能,主要取决于凡立水和颜料。当然,温度和水也会影响粘度。温度低,油墨的粘度就高,网点扩大程度也低;温度高,油墨粘度就低,而网点扩大程度就高。大家都知道,在印刷过程中,油墨粘度会随着温度的变化而变化。 在平印中,水的进给速度对油墨粘性和网点扩大会有影响。油墨在印刷过程中吸收水份后,粘度就会减小、粘性会降低,从而影响了网点扩大。水太多,油墨粘性就降低,网点扩大程度就增加,因此还会产生叠印的问题,反之,如果缺水,油墨粘性增加,纸张起毛问题就会发生。 另据一项研究表示,大豆基油墨影响网点扩大程度比石油基油墨小。由于网点扩大程度减少,也提高了印品的反差。 纸张与网点扩大的关系 印刷前,必须为印品选择适当的纸张,尤其考虑到网点扩大的这个因素,对纸张的选择更应慎重。 纸张的印刷适性取决于它的表面特性,诸如转移油墨的接受快,印品的网点扩大程度就越大。吸收性是一种决定油墨向纸张渗透的速度及数量的特性。纸张的吸收性能越好,网点扩大的百分比越高。当油墨在吸收性的纸张上固着的时候,就会发生渗透并扩散的现象。纸张对油墨的吸收速度在网点扩大程度上起关键作用。如果印刷300线/英寸的印品,采用高吸收性的纸张是不明智的。 纸张的平整度就是纸张实际的表面与理想平面之间的偏离程度。与网点扩大的关系是,纸平整度越高,网点扩大越小,平整度越低,网点扩大就越大。 市场上涂料纸有许多种类,如有光涂料纸,无光涂料纸。涂料纸有助于提高网点印刷的逼真度和颜色的清晰度,因为它的吸收性比非涂料纸低。众所周知,低吸收性的纸张,网点扩大也小。 非涂料纸具有高吸收性能,高吸收性的非涂料纸印刷高网线图像,其结果是网点扩大百分比很高。 再生纸,从理论上来说,网点扩大程度与原纸一样,但事实上要比原纸大。 印刷机与网点扩大的关系 印刷机引起网点扩大的有许多因素,诸如印刷机械速度、润湿液、橡皮布、墨辊等。印刷者普遍认为卷筒纸印刷的网点扩大程度比单张纸印刷大。 橡皮布包卷在橡皮布滚筒上,从印版上接收图像,再转移到纸张上。橡皮布分两种,传统橡皮布和可压缩性橡皮布,后者产生的网点较清晰。在压力下,橡皮布的压印线一旁或两旁会凸起,压印线是橡皮布滚筒与压印滚筒之间的接触线。传统橡皮布不具可压缩性能。在压力下要竭力恢复原状而对印版会产生摩擦作用。这种摩擦作用不仅会缩短印版的使用寿命,而且也会引起所谓重影的这种网点扩大现象。象传统型像皮布一样,可压缩性橡皮布有一层合成橡胶表面层和几层纤维背衬。除了几层纤维层外,其背衬还包括一层或多层如泡沫材料、软木或无纺纤维,在压印线上将会产生压缩性能。这种设计适应更大的挤压力,提高油墨的转移性能。 由于可压缩性橡皮布的包衬段Т螅园脑市碛薪洗蟮脑什睿涫嫡庖坏愫苤匾蛭沽Σ坏被岬贾鹿嗟耐憷┐蟆Q≡袼璧淖畋“暮穸冉芸刂仆憷┐蟆K淙豢裳顾跣韵鹌げ嫉陌目砣荻群艽螅俏颐墙ㄒ椴坏贸?.004—0.006英寸范围。 水、墨量与网点扩大的关系 在胶印机上,上墨装置不仅在印刷图像上敷墨,而且也可以执行其它功能,诸如匀墨,使之提高活动性能,接收润湿液使之与油墨乳化。上述因素都会影响网点扩大。墨辊系统提供的墨层越厚,无方向性的网点扩大越多。 润湿系统向印版上水基润湿液,其作用是使印版上的图像和非图像部分快速完全分清。操作者必须维持给水和给墨两者之间的平衡。供水太多就有可能引起油墨粘度降低,从而增加网点扩大程度。 虽然电子印前技术、激光图文输出技术和光密度测量技术等为控制网点扩大提供了一些手段,但是平版印刷工艺的复杂性和日新月异的技术变化仍会给印刷者带来网点扩大的烦恼,所以了解网点扩大如何发生,发生在哪里以及怎样控制,必定有助于印刷者获得高质量的印刷品。 |
| [关于无网点层次印刷]
目前,无论是国画、油画、广告画,只要进行带层次的,特别是表现画面皮肤色的都是原稿进行分色加网制版,通过胶版印刷、凹版 印刷、凸版印刷(柔版印刷)丝网版印刷复制而成的,但同时也存在着珂罗版 、木刻水印、丝网版无网点印刷。 |
| [油墨检验术语]
用物理或化学的方法判别油墨各种性能的过程。 |
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| [扫描和成像技巧]
我们可以找到扫描仪的最佳扫描区域,我们应该将图像放置在这里,以获得最佳、最保真的图像效果。 寻找的办法:将扫描仪的所有控制设成自动或默认状态,选中所有区域,以低分辨率扫描一张空白、白色或不透明块的样张。打开Adobe Photoshop软件,用均值化命令(Equalize菜单项)对它进行处理,然后就可以看见在扫描仪上哪儿有裂纹、条纹、黑点。我们可以打印这个文件,剪出最好的区域(也就是最稳定的区域),以帮助我们放置图像。 2.在扫描前旋转图像 执行旋转过程是很浪费时间的,根据旋转的角度大小,图像的质量会下降。如果我们事先就知道图像在页面上是如何放置的,那么使用量角器和原稿底边在滚筒和平台上放置原稿成精确的角度,会得到最高质量的图像,而不必在图像处理软件中再作旋转。 3.优化扫描仪分辨率 扫描线条稿,扫描分辨率与输出分辨率相匹配。例如,准备使用600dpi分辨率的打印机输出结果,以600dpi扫描。如果可能,在扫描后按比例缩小大幅图像。例如,我们以600dpi扫描一张4×4英寸的图像,在组版程序中将它减为2×2英寸,则它的分辨率就是1200dpi. 4.放大,柔化,然后加噪声 若放大Photoshop文件,并想使图像的质量损失最小化。在放大后,添加1或2个点的高斯柔化,然后添加1个噪声。确保在2:1的视域中检查锯齿效果。 5.扫描暗调原稿 很多原因造成桌面扫描仪不可以很好地扫描较暗的图像效果。常常,加一点噪声对这种图像的暗调区域很有帮助。 6.消除牛顿环 扫描透射原稿时,经常会出现牛顿环。清洁扫描滚筒和平台可以减少它的产生。但如果仍然存在,那么就要使用一些简单的方法:部分是用装有玉米粉的喷粉器,走到离开扫描仪的地方,将玉米粉从喷粉器中挤出来,让它从空中散开,当大颗粒的粉粒落下后,拿住透射稿的一角,让它穿过喷粉区域,这样,空中的细粉粒就落在其上了,以达到消除牛顿环的目的。 7.当改变图像尺寸时,保持选中状态 当我们在Photoshop中改变图像尺寸或是画布尺寸时,都会将操作前激活的选区丢失。如果想保留这个选中轮廓,在改变尺寸前切换到Quick Mask模式(按Q或在工具栏中选中Quick Master模式)。图像尺寸命令可以将图像尺寸和蒙版尺寸一起改变。画布尺寸变化不会影响选区尺寸。(如果打算增加画布尺寸,首先设置背景颜色成黑色,以使新出现的空白区域不被选中。)当每个命令都被完成时,返回到标准模式,恢复选项轮廓。 8.使扫描图像色域最大化 为充分利用30或36位的扫描仪增加色彩范围,可使用扫描仪软件(如Agfa的FotoTune或其它公司的软件)尽量对色彩进行调节,以使得图像能以最宽的色域范围被插入,因为Photoshop软件仅处理24位图像。 9.结合图像,以获得更好的细节表现 如果我们要扫描的图像的阶调范围比我们的扫描仪或软件所能适应的范围大,比如具有很多高光细节的天空云彩或皮肤调子,和深暗调层次要同时表现时,怎么办呢? 最好的方法是以同样的扫描分辨率对图像进行两次扫描。但一幅图像调节成最大的亮调细节,另一幅图像调节成最大的暗调细节。在Photoshop中打开图像,并打开层模版的层选择对话框,将两幅图像置于邻近的层。这个对话框给我们提供混合每次扫描图像的选项(按下Option,以分开滑动器,使中间调过度更平滑。)。 如果使用的是Live Picture软件,将图像插入邻近的层,并使用Insert刷从一层向另一层上描绘更多的细节。而这样的做法在Photoshop中可以使用刷子和羽化选项完成。Live Picture软件的与分辨率无关的刷子即使在很高的分辨率下也可以提供快速、自然的混合图像效果。 10.使新建图像的尺寸与某一打开的图像匹配 当我们在Photoshop中创建新的图像时,该程序自动与剪切板上设置的分辨率和尺寸相匹配,但是我们还可以让新生成图像的尺寸和分辨率设置与任何打开的图像相匹配。 打开新建对话框,到Window菜单中选择任一打开文件的文件名。Photoshop就可以捕捉这幅图像的尺寸和分辨率,并将它反映在相应新建对话框中。同样,在Image Size对话框中,我们可以改变某个图像的尺寸,以与另一个选中的文件名相匹配;或在画布对话框中,剪切某一文件,以使它与另一选中的文件相匹配。 |
| [使设计作品获得最佳菲林输出]
象这样的问题经常会在输出中心发生,在页面中用错字体,或者图像消失,或者文件根本不能打印,这样不仅浪费了时间,而且还浪费了金钱。面对这些问题,我们的印前制作人员应该做些什么。 在数码流程到处都是的今天,印前工作人员必须承担以往电子分色人员所做的工作,或者他们至少必须了解电子分色工作,这样就可以防止创建一个在下道工序中可能存在问题的文件。如果印前制作人员知道了应该注意些什么,那么防止输出错误的出现就会变得比较简单。为了使得印刷制作人员不再犯同样的错误,并且找出怎样来避免出错的方法,我想有以下几方面值得注意。 一、经验不足带来的问题 那些刚刚使用Windows的图像软件的新一代出版业者通常经验不足。针对新手而言碰到的Windows文件的问题要比Mac问题多得多。但是印前制作人员和输出中心仍要和这些熟悉的问题较劲,因为新手都会经历老员工已经经历过的错误。 另一个使得输出中心日子难过的变化是彩色喷墨打印机越来越多的应用。在喷墨打印机之前,许多设计师错误地依靠黑白激光打印机打样来验证最后的输出;彩色打印机应用后,混乱变得更加严重。因为许多客户只承认自己的打样稿,甚至有人拒绝Matchprint打样稿,因为色彩不能匹配他们带来的打样稿。因为喷墨打印机可以打印的色域比四色印刷品宽,因此彩喷色彩经常看上去比最终印刷品更鲜艳或者饱和度更大。 同样的,网页设计的经验改变了许多印前制作人员对印刷品的期望。像喷墨打印机那样,电脑显示屏对分辨率的差异不太敏感,并且能够比胶印显示更多的色彩。一理印前制作人员看到网页上的各种各样的图片,他们想要把这些图片应用到印刷品中。结果是置入了客户想要在其宣传册中重新使用的GIF图像,这类网页图片的文件输出菲林后,其印刷结果是可想而知的。 二、字体:仍是头号出错原因 每个印前制作人员对设计师出错评论的最多的就是字体。自从电子出版出现以来,设计师一直忘记传送必需的字体。但错误远远不止遗失字体:设计师经常传送错误的字体,或者改动过的字体,或者因版本差异而不兼容的字体。 例如,有些广告客户偶尔会使用Macromedia Fontographer软件对字体作修改。虽然他们送来新的,修改过的字体,但是ATM常常不能把它作为有效的字体文件来识别。这时就需要做字体替换,有时候只能替抱成别的字体。对于广告客户来说,修改的字体大部分是标题字,因此在插图软件中要设置标题字,最好是在设计时把字体转成路径,然后把字置入到春秋排版软件中,这样字体变成了一个矢量文件,字体文件也就不再需要了。 这个方法也解决另一个经常发生的问题:置入的EPS格式文件中的字体丢失。因为在置入图像到排版软件中时很容易在置入的图像中忘记文字的字体,特别是当其他人创建该图像时,尤其如此。若把字体转成咱径可保证文件能正确地印刷。当然,转成路径可能会轻微扭曲复杂字体。当然,为了避免这种现象出现,你唯一的选择就是选择包含字体。 即使设计师传送了字体,但有的人还是会犯错误。例如,Mac机的用户经常传送屏幕显示字体而不是打印机字体。一旦打开该文件时,计算机往往不会报缺字体错;结果打印出来之后,字体是点阵的而不是光滑的。 在基于Windows的桌面出版系统上,经常出现的问题是,设计师在文件中使用的字体是TrueType字,但传送来的却是Type1字体,或者,使用的字体是字,但传送来的却是TrueType字体。在显示器上,字体看上去都一样,但是文本会逆向排,因为TrueType和Type1字体使用不同的kering和字型宽度表。 对于使用Mac机的设计师来说,主要使用Adobe或其他一些主要供应商的字体,这些字体输出中心一般都备有,因而,在输出这类文件时报字体方面的错很少。但是,对于PC机来说,采用的字体软件包品种繁多,而输出中心不可能全都买来备用,因而,在输出这类文件时报字体方面的错就较多,在设计时要特别注意字体的问题。 在设计文件时,有一些人在文件中将所有的字体都下载,而不是只下载文件打印时需要用到的字体。这样的文件在输出时也会出现一些问题。例如,当安装CorelDraw软件时,程序会在字体目录下安装上百种字体,那样字体菜单显示时,要把盘上的字体与字体名称匹配就变得很难。 为了避免字体问题,最好的办法是使用PageMaker的Prepare for Service Bureau或者QuakXPress的Collect for Output小插件。PageMaker的小插件将会收集文件中采用的字体并告之这些字体中哪些是TrueType字,哪些是Type1字。XPress的小插件会为文件中使用的字体建立一个字体表。 三、令人头痛的图片 继字体问题后,输出中心最大的麻烦是图片。有人估计,输出中心在输出的文件前几乎对所有送来的文件中的图片要进行或多或少的修改,这已经变成输也中心的常规。 最明显的问题是客户在文件中往往没有包含图片。客户在排版软件中能置入已链接的图片,但是在送到输出中心时,忘记了将文件中置入的图片一起送到输出中心,因此在输出时,不是报缺图片错,就是得到一个低分辨率的图片。有时客户根本就没有将图片进行链接。例如,财务公司制作的文件,这些文件中的图片往往是从Microsoft PowerPoint或Excel中拷贝剪贴到文件中的,这时排版文件只包含一个WMF文件。当图片在输出处理时,不是线条宽度出错,就是偏色。 所以,在Adobe Illustrator或另一些合适的插图软件中重新创建插图,不要通过抓取或者通过剪贴的方法置入到Illustrator中,最好的办法是先勾边,然后以EPS文件输出,最好再置入到Illustrator中。 WMF文件不是唯一不能被PostScript RIP解释的文件格式。除此之外,LZW压缩的TIFF格式文件,特别是当这种格式的图像在排版软件中又经过了缩入处理时,RIP解释也会出现问题。因为RIP必须先将图像解压缩,同时以新的尺寸重新标定图像,这时文件会永远处于打印状态或根本不能打印。所以,图像一定要以非压缩的CMYK TIFF或EPS格式储存。 在用QuarkXPress排版软件输出时有些问题要特别注意,由于XPress能很容易对图像进行旋转、镜像、倒置注意,由于Xpress能很容易对图像进行旋转、镜像、倒置等处理,因此,制作人员往往在Photoshop中对图像不做这方面的处理工作,而是将这些工作全部交给Xpress软件,这就意味着RIP也必须做相应的处理。而经过倒置、旋转、镜像的图像对RIP来说工作量很大,严重时将导致死机。因此,若图像要进行旋转、镜像、倒置等功能的处理时最好是在Photoshop中做好这些工作,然后置入。 在文件确定为最后稿时,必须删除在Photoshop中创建的不必要的路径。因为如果在图像中保留在些不必要的路径,RIP时很麻烦。 随着网页的普及,输出中心处理图片时遇到的问题也越来越多。许多客户经常在文件中置入他们从网上下载的72dpi的GIF格式的RGB索引图像。这类图像在屏幕上看上去很好,喷墨打印也好,但是这些图像往往不能分色。即使将他们转成CMYK TIFF图像,分辨率也不够。若缩小图像来提高分辨率,输出的质量也不一定可以接受。虽然缩小图片可帮助提高分辨率,但它会影响图像的色彩和清晰度。 另一方面,有些客户在Photoshop中提高图像的分经,这样做是被迫增加图像的像素,而这些像素并未存在于原始的图像中,插值的像素仅仅是以降低图像的反差为代价。唯一可以保证得到高品质图像的方法是以最终需要输出的尺寸和分辨率来扫描或获取图像。 四、不同的色彩类型不能混合 另一个令输出中心头痛的问题是设计师在文件和置入的图像中定义颜色时违反则规:在同一幅图像或文件中混合专色、CMYK和RGB色彩。例如,他们使用专色和RGB色彩来创建Illstrator图形,然后置入此图片到QuarkXPress中,并且定义四色分色。 即使设计师前后一致地定义色彩,当同样的颜色有不同的名称时问题仍会发生。例如,Illustrator和XPress对Pantone专色的命名规则稍微不同。因此设计师把Illustrator制作的图片放到XPress中,使用相同的Pantone色建立另一个对象时,一旦分色,会以两种不同的色彩表现。同样,CorelDraw有时把白色当成专色(通常在渐变中)而进行分色。 解决方法是重新命名或重新定义色彩。在第一个案例里,在XPress中改变Pantone色的名称;在第二个案例中,使用CorelDraw的Paper色来取代白色。 五、12项输出准备要点 以下是12项输出准备要点,它将帮助设计师准备好输出文件,顺利输出。 1.设置好文件,以使电子文件的页面尺寸与印刷品的页面尺寸相匹配。 2.除非字体非常复杂或者细节精细,否则在你把图片输入排版软件之前把EPS文件中的任何文本都转成路径。 3.尽可能以最后输出尺寸和合适的分辨率扫描或获取图像(大一些不一定好)。 4.在创建图像的软件中旋转,镜像或倒置图像,而不要在排版软件中。 5.在存储最后的图片之前去除额外的路径和通道以简化文件。 6.如果图像要被分色,就用CMYK模式来定义色彩,如果不是这样输出,就定义为专色。 7.以不压缩的TIFF或EPS格式存储图片。 8.在激光打印机上打印测试分色档以保证你不会有额外的分色版或不想要的专色。 9.使用QuarkXPress的Collect for Output或Adobe PageMaker的Prepare for Service Bureau小插件来保证你知道包含了哪些字体,并把字体和你的文件一起送到输出中心。 10.把补漏白和拼大版留给输出中心去做,除非你们先前已讨论过并达成默契。 11.当发送文件到输出中心时,请在磁盘上清楚标明哪个文件需要,并且包含一张标有裁切和出血标志的打样稿,最好以最后需输出的尺寸打印(100%)。 12.一旦你从输出中心拿到打样稿,请及时检查找出出错地方。 六、正确的分辨率 确保你的照片,扫描图像和其他点阵图片有合适的分辨率,这对保证输出文件的质量是必要的(分辨率与PostScript矢量图无关,它们将以输出设备最大的分辨率打印)。以下列出了一些标准输出格式的分辨率。 网页72dpi,当你为网页缩放图像尺寸时,最好忽略Photoshop的Resize Image对话框中Print Size部分,只要用像素工作即可。 报纸采用扫描分辨率为125-170dpi,针对印刷品图像,设置分辨率为网线(lpi)的1.5到2倍。(2倍将使得放大图像时更灵活)。报纸印刷用85lpi。 杂志/宣传品采用扫描分辨率为300dpi,因为杂志印刷用133或150lpi。 高品质书籍采用的扫描分辨率为350-400dpi,因为大多数印刷精美的书籍印刷时用175到200lpi。 宽幅面打印采用的扫描分辨率为75-150dpi,对于远看的大幅面图像(如海报),低的分辨率可接受,低的尺度主要取决于看的距离:收银台后的菜单一定比从屋顶挂下的横幅具有更高的分辨率。 |
| [出片注意事项]
1、彩色图像一定要是CMYK格式。 |
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| [夜光型荧光油墨在单透视广告上的应用]
单透视车窗广告,在白天光线好时容易看到广告画面,但是当夜色降临大地的时候,就什么也看不见了。若是要想在夜里随时能看到车肮愀妫饩龅陌旆ㄖ挥幸桓觯蔷褪遣捎靡构庑陀庥湍?/FONT> 夜光油墨是采用长余辉稀土发光材料,通过高科技手段制成的。在白天吸收太阳光10-30min,便自动持续发光10h以上,所以到深更半夜仍旧发光,特别是当车行驰在黑暗中,发光格外明亮、醒目,它形同霓虹灯广告,霓虹灯需要电源才能发光,而夜光油墨无须用电,节省能源,无限循环使用,也可称为太阳能“霓虹灯”广告。 夜光油墨无毒无害无放射,寿命长达10年以上,夜光型荧光油墨可以通过丝网印刷印出你需要的图案和文字。设计画面要露出发光层,不要全部覆盖,否则会降低发光效果。另外,尽量保持客户送来设计原稿,如果广告中的字体是红色的,那么在红色字体外围印上1.5~3cm宽的夜光油墨,或者是蓝色底露白色字体,在字体内印上夜光油墨效果更佳。 单透视广告工艺为丝网印刷开拓新的市场,故将单透视网印工艺介绍如下: 一、印前准备 1.塑料薄片的选择和辨别 ①聚氯乙烯(PVC)。外观:透明至不透明、质硬。燃烧性:难燃。在火焰中燃烧呈黄色,火苗边沿呈绿色,白烟;有软化现象,可闻到糊焦味。 ②聚乙烯(PE)。外观:半透明至不透明,质地透明薄膜。燃烧性:在火焰中可燃。离开火焰后缓缓熄灭或继续燃烧。燃烧时火焰上端呈黄色,下端呈蓝色;有融熔、滴落现象。可闻到石蜡味。 ③聚丙烯(PP),外观和燃烧性同聚乙烯。 ④聚酯树脂(PET),外观:透明薄片。燃烧性:易燃、离开火焰继续燃烧。火焰呈黄色,黑烟;微微膨胀,有时开裂,有苯乙烯气味。 选材十分重要,因为单透视广告不能影响司机驾车,所以透视度是要绝对保证的。在这里推荐单透视膜选材最好是经过处理的PET,油墨附着力较好,能满足印刷要求。目前市场PET为成卷出售,规格一般为60cm宽、500m长卷。 2.选择油墨 塑料油墨系列品种很多,根据不同的承印材料,应选择适合印材性质的油墨,否则会造成经济损失。在正式批量生产之前,应做好实验工作,证明哪个品牌油墨适合印材印刷,一旦完成配套,就不要随意更改。如选择印材是PET,那么就应选择PET丝网印刷油墨,尽量考虑使用国产油墨,降低成本,低价位有利于市场竞争。 3.出一张胶片,选用13-15l50%阴图片圆点胶片,尺寸为130×56cm,用水性感光胶晒制一块网点版。 4.为了节省开支不用出胶片,采用黑色不干胶纸裁剪成梯形,尺寸为128×104×56cm。用油性感光胶晒版两块,分别使用黑墨和白墨网版,或者用白报纸裁剪一张梯形图形,平放在绷好的网框布上适中位置,再用玻璃板作为压条使用放在中间,以免纸片在网布上滑动,然后用小刮刀将封网胶反复向四周边框刮平,自然干燥、曝光加固。 二、印刷工艺 将PET裁片,尺寸为30×60cm。用酒精将PET片擦干净。用水性可撕油墨印网点,每张必须检查网点印刷质量如何,如有问题,可用清水洗掉,再重新印上网点。满版印上PET黑色油墨,自然干燥。再满版印上PET白色油墨。在白墨上印专色或四原色油墨。最后网印PET夜光型荧光油墨。用广告自粘纸将水性可撕油墨撕掉,凡是印了可撕油墨的部位就会变为透明,凡是印上PET黑墨的部分就留下油墨,这样单透视效果就完全呈现出来。 三、印刷经验 印刷时如果PET表面附着油墨过多,其原因是油墨粘度过高,解决办法是:减少覆墨板的压力;提高覆墨板的速度;增加丝网目数;减少刮墨和覆墨的角度;减少模版的厚度。如果PET表面附着油墨层过薄,解决办法是与上面采取措施正好相反。 |
| [CMYK的灰平衡和RGB灰平衡的对应关系]
CMYK的灰平衡 和 RGB灰平衡的对应关系 |
| [怎样看出是几成网点]
网点的成数包括有阴网点和阳网点之分。阳网点是指印品上黑点面积大小,而阴网点则是牢白(透明)部分的白点面积大小。现假设是以方形网点印刷为例。两个网点之间(包括黑点或白点)如果能填进三粒同样大小的网点时,这种大小的网点就称为“1成”。若能填进两个同样大小的网点,则称为“2成”。若能填进一个半同样大小的网点,则称为“3成’”。若能填进1.25个同样大小的网点,则称为“4成”。黑、白各半的网点即为“5成”,5成以上网点成数与前面所述刚好相反。因此您想判断产品的成数时,只要用放大镜观察网点与网点之间究竟能填进几个同样大小的网点,即可知道该产品的网点成数。 |
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| [印刷32个常见问题解答]
1、制版时,原稿要分成青(C)、品红(M)、黄(Y)、黑(K)四色,其分色原理是什么? 2、 印前图像为什么要加网? 3、 什么是印刷色? 4、彩色桌面出版系统的设备有哪些?软件有哪些? 5、为什么电脑设计系统需要使用大容量存储器?常用的大容量存储器有哪些? 6、进行印前设计或电脑设计的工作流程有哪些? 7、电脑设计系统完成设计的工作流程是什么? 8、 什么是密度? 答:为了避免撞网,理论上来说,匹色之间应相差22.5度,但实践证明15度、45度、75度和90度这四个角度效果很好,黄版对视觉的刺激比较弱,视觉敏感度较差,因此一般定为90度,视觉对45度角最为敏感,一般将原稿的主色调品红或青定为45度。例如:对于蓝天白云的画面而言应将青版定为45度,对于朝霞、落日的画面就应将品红版定为45度,品红和青中的非45度角的一个即可定为15度,黑版定为75度。 10、文件输出后只有黑版本有角线,其它版没有角线,怎么办? 11、补出的色版与原来的色版本套不准,怎么办? 12、在输出胶片时,是选药膜面朝上好还是朝下好?有什么区别? 13、什么是激光值?如何调整? 答:印刷图像分辨率在印刷基础部分已作介绍,我们知道,高分辨率的图像比相同大小的低分辨率的图像包含的像素多,图像信息也较多,表现细节更清楚,这也就是考虑输出因素确定图像分辨率的一个原因。由于图像的用途不一,因此应根据图像用途来确定分辨率。如一幅图像若用于在屏幕上显示,则分辨率为72Dpi或96Dpi即可;若用于600Dpi的打印机输出,则需要150Dpi的图像分辨率;若要进行印刷,则需要300Dpi的高分辨率才行。图像分辨率设定应恰当:若分辨率太高的话,运行速度慢,占用的磁盘空间大,不符合高效原则;若分辨率太低的话,影响图像细节的表达,不符合高质量原则。 15、图像为什么需要有图像文件格式?印前常涉及的图像文件格式有几种,各有什么性质? 16、什么是印刷图像加网线数?它与图像分辨率、扫描分辨率、激光照排机输出分辨率之间是什么样的关系? 17、 扫描仪的种类有哪些? 18、常用的输出设备有哪些?各自应用的领域是什么? 19、 扫描仪有哪几种类型?有什么区别? 20、什么是Pantone色?为何利用Pantone色来设定颜色? 21、什么叫分色?分色就那么重要吗?在Photoshop如何分色? 22、在分色时,当图像由RGB 转到CMYK时,肉眼能看到屏幕上有些颜色会产生明显的变化,这是什么原因?对图像颜色有什么影响? 23、什么是色域空间?弄清楚色域空间有何意义? 24、设计用图像的色彩模式以什么模式较好? 25、金、银色是如何印刷的?印前设计有什么要求? 26、什么是专色和专色印刷? 27、计算机中演常用的表色方法有哪些?一般定义颜色采用什么方法较好? 28、由于RGB图比CMYK图显示更好,色彩更漂亮,能不能将RGB图直接输出?这样做会有什么后果? 29、将彩图存为DCS格式,打印黑白稿时有图,但输出的软片上没有图。这是为什么? 30、什么是RIP?为什么现在都喜欢采用软件RIP? 31、在排版和图形类软件中为什么不用设定分辨率? 32、CorelDraw中文本有几种类型? |
| [分色、挂网、套印、拼版知识]
分色,挂网等问题: 作品载体 网屏线数 扫描dpi 在四色软片中,不同颜色的网点都按不同的角度排列,以免在印刷时把不同颜色的油墨叠印在一起。网点中心垂直连线与水平线之间的夹角度叫做网屏角度。在照排中已设定了这种网屏角度,它们采用的是经过精心选择的再巧妙的折衷方案:青色是15,品红色是45、黄色是90,黑色是75。有些大胆的设计人员会放弃这些缺省的角度而自己进行选择,这应该慎重考虑和反复试验,以免因网线角度不合适而发生“龟纹”。为了能准确真实地再现原稿,印刷网点增量也是应该予以注意的问题。所谓网点增量是印刷品的网点比原始设计中的网点在大小上有极微小的百分比变化,表现在视觉上是印刷品的浓淡深浅与色彩发生了变化。尤其是在亮部。 为了能得到尽量忠实于原稿的印刷品,在设计制作中要考虑并克服网点增量。对于照排机产生的网点增量,可以通过定期校正输出软片的网点百分比来克服。可以定期输出下面一组灰阶网片,并通过密度测定它,然后校正照排机的这组数值,这种校正是非常重要的。 网片网点百分比(%) 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 叠印: 拼版: |
| [印刷基础理论-四色及网点介绍]
为什么要讲印刷呢?不精通后工序又怎么做好前工序,这道理不用多讲. 其原理如下图: 1.有了四色原理大家就容易接受得多了.它相当于输出时的四张胶片,亦相当于PHOTOSHOP里面的channels中 cyan,magenta,yellow,black(C,M,Y,K)四条通道.我们处理图像时对通道的修改,实际就是对胶片的改变. 2.网目\网点\网角\平网和挂网. 网目:每平方英寸,所放的网点数目,常用印刷品用175目,报纸用60目到100目不等,视纸质而定.特殊印刷有特殊的网目,视质地而定. 网点:分圆形.椭圆.菱形.方形.钻石形.调频网点等.上图就是由圆形网点组成的.
目前较普遍使用的设计软件:photoshop、pagemaker、coreldraw、illustrator等,都可通过postscrip虚拟打印机生成一个PS文件或是PDF文件,而像方正书版、维思、飞腾等一些方正软件所生成的s2、ps2、ps文件,也可直接在方正世纪RIP输出,但其它输出系统就不支持。 其它还有一些像word、wps2000等一些字处理软件,同样可以通过postscript虚拟打印机生成ps文件。实际上印前输出都要进行诸如拼版、加套准规线、裁切线等一些处理,而word、wps2000等软件在这方面可以说是无能为力,特别是彩色稿,一旦做好后,再去后期加工,将会带来极大的困难。所以,尽量选用pagemaker等一系列专业设计、排版软件。 二、图片的格式、精度。 现代胶印采用的都是柯式印刷(四色套印),也就是将彩色图片分成四色:青(C)、品(M)、黄(Y)、黑(B)四色网点菲林,再晒成PS版,经过胶印机四次印刷,出来后就是彩色的印刷成品。 印刷用图片不同于平常计算机显示用图片,图片必须为CMYK模式,而不能采用RGB模示或是其它模式。输出时将图片转换为网点,也就是精度:dpi,印刷用图片理论上精度最小要达到300dpi/像素/英寸,而平时大家经常在电脑上看到的精美图片,在显示器上感觉非常漂亮,其实大多为72dpi的RGB模式图片,大多数都不能用于印刷。采用的图片不能以显示为准,不要因为图片经过acdsee或是其它软件看到挺精美,放大后也很精美就认为可以作为印刷用,一定要经过photoshop打开,用图像大小一项来确认其真正精度。 举例说:某图片分辩率为600*600dpi/像素/英寸 ,那么,它现在的尺寸就可放大至一倍以上使用也没有问题。如果分辨率为300*300dpi,那么它就只能缩小或是原大,不能再将其放大。如果图片分辨率为为72*72dpi/像素/英寸,那么必须将其尺寸缩小,(dpi精度相对会变大),直至分辩率变为300*300dpi,才可使用。(用此项功能时将photoshop内图像尺寸选项内 "重新定义像素"一项定为无。) 常见的图片格式有:TIF、JPG、PCD、PSD、PCX、EPS、GIF、BMP等, 做稿时,TIF彩色、黑白位图,EPS矢量图或是JPG压缩格式位图为印刷前输出软件常用图形格式,图片尽量采用这三种格式。 三、图片的色彩 关于印刷上的套印、叠印、掏空、专色等一些专业术语,大家可以查阅一些相关的印刷基础知识,这里只说一些必须注意的常识。 1、掏空 黄色底板上压有一行蓝色字,那么在该菲林的黄色版上,蓝色字所处位置就必须为空。反之蓝版亦然。否则蓝色的东西直接印在黄色上,颜色会产生变化,本来蓝色的字变成了绿色。 2、叠印 某红色底板上压有一行黑色字,那么在该菲林的红色版上,黑色字所处位置就不应该掏空。 因黑色可压住任何色,若将黑色内容掏空,特别是一些较小的文字,印刷时稍微有误差就会导至露出白边,而黑白色反差又较大,很容易看到。 3、四色黑 这也是较为常见的问题。输出前必须检查出版物文件内黑色文字,特别是小字,是不是只有黑板上有,而在其它三色版上不应该出现。如果如现,则印刷出来的成品质量会打一折扣,RGB图形转为CMYK图形时,黑色文字肯定会变为四色黑。除非特殊指定,否则必须将其处理一下,才可输出菲林。 4、图片为RGB模式 RGB模式的图片输出时,RIP系统一般都会自动将其转换为CMYK模式输出。但其色彩质量会大打折扣,印出的成品色彩淡,不鲜亮,效果很不好。图片最好在photoshop内将其转换为CMYK模式,若为扫描稿件,那么还必须经过校色这一道工序,图片才可使用。 四、菲林挂网精度。 挂网精度一般称为挂网目,挂网的精度越高,印刷成品就越精美,但与纸张、油墨等有较大关系。如果你在一般的新闻纸(报纸)上印刷挂网目高的图片,该图片不但不会变得更精美,反而会变得一团糊(惨不忍睹),所以,输出前必须了解一下你印刷品的印刷用纸是什么,再决定挂网的精度。 一般常见的用纸及挂网目精度:进口铜版纸或不干胶等:175-200线 进口胶版纸等:150-175线 普通胶版纸等:133-150线 新闻纸:100-120线,以此类推,纸张质量越差,挂网目就越低,反之亦然。 总结一下 印前输出之前,必须要注意的问题是: 1、制作时选用较常用的设计制作软件,如pagemaker等,像word等尽量不用。 2、文中图片的模式必须为CMYK模式,精度最少为300*300dpi/像素/英寸。 3、检查出版物中文字是否为四色字,如果是,将其改为单色100%黑。 4、如采用pagemaker、维思、方正书版、Illustrator,必须将其链接图片文件和原文件一并拷贝。 5、photoshop文件最好为psd(未合并层)的文件,以方便修改。 6、字体尽量采用常用字体,如方正、文鼎。尽量不使用少见字体。如已使用,coreldraw和Illustrator先将文字转换为曲线(outline)方式,就可避免因输出中心无此种字体而无法输出的问题。如有补字文件,必须将补字文件一并拷贝。 7、明确告之输出中心印刷物的成品尺寸、印量、印刷用纸等,以方便拼版以及挂网。 8、如两页内容相同,只是黑色文字部分不同(经常碰到),那么只需输出第一页的CMYK四色,以及第二页的K色即可,免得浪费,又省钱。如果只有两色(如红黑)并且印刷要求并不高,只需将其在一色版内同时输出,并不需要分成二色输出。印刷制版时处理一下即可。同样省钱。 网 点 角 度 一般网的点子排列是整齐的,因此在应用上便会有角度之分,如单色印刷时,其网线角度多是采用45度,这是基于这角度所印的网点,对于视觉上最为舒适及不易察觉网点之存在,而造成连续灰调之效果。至于双色或双色以上的印刷,便要留意两个网的角度组合,否则产生不必要的花纹,谓之“撞网” (Moier)。通常将两个网的角度相差30度便不会出现撞网,所以一般双色印刷,主色或深色的用45度,淡色者用75度,三色则分别采用45度、75度、15度等三个角度,如果是彩色印刷之四色则分别红用75度,黄90度、青15度及黑45度。而这些角度并无一定限制,是依不同之需要而作改变。 什么是PostScript? PostScript作为一种语言,自己有一整套语法和格式方面的规定,如果您对这方面感兴趣的话,请浏览A dobe公司的网站:http://www.adobe.com/,Adobe公司有很全面的资料。 PostScript文件是以文本方式存储的,与HTML文件类似。这个您只要用写字板打开一个PostSc ript文件就可以看到,如图1所示。PostScript文件本身只是用PostScript语言描述了所要显示或者打印的图像有哪些特征、参数,在显示或者打印PostScript文件的时候,再由PostScript解释器解释执行,进行具体的打印或者显示,得到所要的图象。图2是图1中的PostScript文件在PostScript文件阅读器中的显示。可以看到PostScript文件经过解释显示,得到了彩色的页面。 与其他格式的文件相比,PostScript文件具有很多优点,上面所提到的独立于设备就是其中很重要的一点。PostScript文件还具有独立于操作系统平台的优点。因为很多Unix的图形环境本身就把对PostScri pt的支持作为核心的一部分,所以无论您使用的是Windows操作系统,还是Unix操作系统,都可以阅读和打印P ostScript文件,这样交流起来就比较方便。由于PostScript文件是以文本方式存储,因而文件比较小,适合在Internet上传输。还有就是在PostScript设备(打印机、显示器)上打印和显示有着得天独厚的优势,可以达到最好的效果。 生成PostScript文件有几种途径:
(3)还有一种最简单的方法,就是在您的操作系统中添加一个PostScript打印机(虚拟的),然后在文字编辑器或者图形编辑器中,您所需要的图像通过那个PostScript打印机打印到另一个文件里,得到的文件就是您想要的PostScript文件啦! |
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| [全面的印刷设计常识]
前设计应使用什么软件?三种:
它目前为止的版本都很稳定。除了8.0到2003年第四季度发布,目前最高版本是7.01,英文不好的可以使用它的中文版本,但不要是汉化版本。
4.Illustrator目前大多数老手使用的都是8.0英文版,一些大公司也是买了9.0甚至10.0后仍然使用8.0,这对Adobe来说,这是一个令人心寒的数字。不可否认的是:自9.0后,Illustrator就变得不太稳定了。10.0比9.0好多了。不过仍有一些问题。目前11听说已经发布,在启动方面已经做了很大努力了,尔等还没有拿到该版本,所以不好妄加评论。所以你对稳定有很好的要求,那么8.0是一个很好的选择,但请别使用其简体中文版,虽然是Adobe官方正式中文版,但是有一个跟CorelDRAW 9.0简体中文特别版一样的毛病,就是只能用另存为命令来保存你的文件,否则下场跟CorelDRAW 9.0简体中文特别版一样。也请别使用9.0和10.0的汉化简体中文版。如果你使用10英文版,那么请升级到10.03。9.0不作考虑。 5.QuarkXPress没有什么选择,只有苹果平台,目前能排中文的只有苹果平台的3.3简体中文版,PC平台没有中文版,其实中不中文版无所谓,只要能排中文就行,就像Photoshop和Illustrator的英文版本一样,管它英文版呢,只要能打中文就行了。可惜Quark公司还是让我们失望了,英文版就不能让你打中文。 6.关于InDesign目前为止有2.0中文版,是香港公司汉化的,但是跟Adobe公司是合作的,可以放心点,不过虽然是中文版,对中文支持仍是不太好,很多问题还没有完全解决,所以不要使用。等等今年第四季度的3.0版本吧。希望3.0不要让我们失望。这可是PageMaker的替代品哦,未来的排版软件啊。 平面设计的过程: 0.构思、设计、安排、定方案、准备素材。
1. 通常标题应为无衬线字,如黑体。但大标题也可使用有衬线字,如标宋会产生强烈的装饰性。正文应用有衬线的字,宋体最宜。(许多宣传品正文错误地使用圆头字,那样会让人阅读起来感到吃力和失去耐心) 使用什么字体? 如何传递文件?
1. 保证无错字是最起码的,打样校对可防止文档的错误。 输出公司做什么工作? 用照排机输出成四张黑白胶片,分别对应青、洋红、黄、黑四色,冲洗后成为负片。用负片制成印刷版,最后上机印刷。每张纸分别通过至少四组,得到四色的混合色,即得到真彩的印刷品。 图像文件使用什么格式? 如何管理字体?
正度纸张:787×1092mm 大度纸张:850*1168mm
开本尺寸(大度):850 x 1168
大度纸张:850*1168mm 16开 大度:210×285 正度:185×260 名片 横版:90*55mm<方角> 85*54mm<圆角> IC卡 85x54MM
普通宣传册 文件封套 招贴画: 挂旗 4开 540mm x 380mm 手提袋: 信纸 便条: photoshop
由于现在包括在制版、样本设计业pc机是主流配置,所以corel是用的很多的,尤其是在样本设计这一块。 corel的功能的确是非常的强大, 基本上你可以用ps+corel做出任何的效果,而且它的文字是可以转曲线的,所以它被大家所接受。这是它最大的优点,但也可能是最大的缺点。正是它的那么多的功能、效果,你在制作的时候是没什么问题,看看屏幕是多么的漂亮,但在输出的时候那可就麻烦了,有很多在corel中做的效果在输出过程中是没有办法通过的,而且有没有通过要你仔细的检查才能发现,如果你在印后才发现,那么损失就大了。还有它不能带进ps中的路径,只能用置入psd格式来用,这样的话置入的psd土很容易跳掉。在加上它在mac电脑中的表现不是很好,这也就是很多专业的包装制版公司比较少用它的原因。
ai和ps一样也是adobe的产品,所以两个软件的“无缝接合”做的相当好。ai在很多功能相当好,比如它可以把底纹方便的做成是一种颜色,在你做大量的同一系列的东西的时候给你极大的方便等等,其他的也不一一列举了。同样它也可以把文字转为曲线,而这个功能它要比corel的强大,它可以把文本框里的文字也转掉,而corel则不能,在这里它也有一个缺点:就是如果有杂点的话,它不能自动的帮你去掉。它兼容的软件也很多,甚至10版本的能很好的直接打开corel做的文件。这也不是说ai是一个十全十美的软件,它也有自己的缺点,比如在9和10中如果你做了透明的效果的话,在输出的时候就没人会知道会发生什么事了。另外如果你做的时候是用ai格式而且图片是连接的话还好,但如果是置入到文档中或是存成eps格式的话,那很可能文件大的会吓你一跳,当然这是指你里面有点阵图的时候,如果只是矢量图的话,文件还是很小的。 再说说freehand。 首先由于这个软件在pc机上的表现不是很好,稳定性比较差,所以在pc机上很少有人用,而且如果用它做样本的话,也不见得有多方便,所以用的人比较少。不过这并不是说这个软件不好,而是相当好。这主要体现在它的稳定性上,它在mac上的稳定性是无可比拟的,本人觉得它的稳定性是数一数二的,也就是说用它做出来的东西是很少出错的。和ai一样,它也可以把文档中的任何字体都转成曲线。总体来说,它是一款相当不错的软件。
一款大多数人都用过的软件,可是现在正被慢慢的淘汰,现在除了在样本制作外,在包装设计中已经很少人用这个软件了。它可以说是一款单纯的拼版软件,它不能做任何的效果,所以有的时候会很麻烦,但和ai一样,它的九点定位的功能还是相当好的。但在它里面打的文字在输出的时候很容易跳掉,还有比如你要改几个字,改完以后你会发现你的文字又要你从新排过了。另外它的页面也太小(1066x1066),现在全开的包装多了,有的东西根本不能在它里面排好。
一句话概括:它的稳定性天下无敌,也就是说只要你做的对,输出的时候就绝对不会错。还有它的排文字的方便性,至少我还没有碰到过比它更好的。不过它也有很大的缺点,比如制作的时候在屏幕上显示的很难看,打印的时候也要挑打印机,输出的时候不是所有的而是很少的rip可以通过等等。不过鉴于它的稳定性,国内的报业基本上用的都是它了,国外一些要用很多文字的报纸、杂志等也有很多公司用的是它。 |
| [输出胶片前]
为将您的创意在纸上忠实地再现,除了精美的设计外,更为关键的是 要有标准的无误的输出作为保证,因此对电脑设计师来说,了解输出的重要性是很重要的。PhotoShop是目前最广泛使用的图象处理软件,要想拥有好的输出效果,前提是找最好的原稿;用最好的滚筒扫描仪;DPI设为印刷网线的2倍,制作四色稿前,须将图形转成CMYK模式,若超过10兆一上,则需用EPS 的格式且要分色来存储,不要采用压缩或其他的格式,在编辑完图片,无需修改后,须将不用的Channel去掉。如有多个Layer,须将所有有用的 Layer合并,不用的Layer去掉,才能存盘。排完版后,如果其中的图片有修改或更名的,须将该图片重新放置或连接。 Freehand是目前广泛使用的排版软件,要想获得很好的渐变效果,在制作前要在页面中设定高分辨率,另外推荐使用PhotoShop 或Illustrator 做渐变。请少用Fill and srtoke、图案填空效果,以免影响输出的质量。CorelDraw是PC机上用户使用的最多的排版软件。要想在最短的时间内拿到最好的菲林或打样稿,请您在制作过程中千万不要使用RGB色来填充色块或线条;转成曲线后文字的节点数控制在1500点一内;图形文件尽量少用PSD格式;专色可用Pantone特别
作为设计制作人员,谁都希望自己完成的电子文件能在输出中心顺利、迅速地输出,拿到满意的软片。可对于许多新近加入出版印刷行业的人员,输出中心似乎总在跟他们作对,不是说这不行、那不行,就是不能按时送来软片,甚至会因为出错而重新出片。事实上,当输出出现问题时,很多都是设计制作的原因,这些问题在输出中心发生,设计制作人员可能根本看不到这些问题,其实这些问题并不复杂,只要经历过一次,就知道该怎样避免,如果设计制作人员都能在工作时加以考虑,尽量避免问题的发生,便可以节省大量的金钱和宝贵的时间。
1、 EPS文件在置入到其他软件中,如有放大或缩小及旋转时,不要存 DCS分色格式,否则连接不上图。 *********** Corel Draw! 印刷输出的要害补遗 ******************** ================================ ③使用新标准的 GBK 字库来解决偏僻字丢失的问题。 ④太幼的字体,最好不要使用多于3色的混叠,如(C10 M30 Y80)等,同理,也不适用于深色底反白色字。避免不了的状况下,需要给反白字勾边,适用底色近似色或者某一印刷单色(通常是黑K)。 ■渐变的问题 ②透明渐变,是适用于网络图形的办法,灰度图也可,但完稿输出不可以,因为其空间混合模式为RGB,屏幕混合色彩同印刷CMYK差异太大。切切注意。 ③黑色部分的渐变不要太低阶,如 5% 黑色,由于输出时有黑色叠印选项,低于10%的黑色通常使用的替代而不是叠印,导致出问题,同样,使用纯浅色黑也要小心 ■图片问题多多 ②还是蒙版,在coreldraw中使用也要小心些,必要时候还不如采取“置入容器”方法比较保险。 ③分辨率和重新取样 ④色彩模式,不要怪我罗嗦,这个就是老手也有错手过。 (单色bitmap玩的人很少,但是玩得好就是一种境界了,有兴趣讨论下啦) ■输出附件 也就是 角线 色标 等输出附属的东西了,现在好像输出公司服务都满好的,不用太操心了噢,真是服务质量提升! ■印前检验 印前?噢?是啊,怎么检查? 利用PDF 文件做印前检验! 顺序是这样的: *.cdr → 输出为“封装EPS ,即 *.EPS” *************** 出片注意事项 ******************************
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